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eXistenZ level:02
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あなたは
アレグラに説得され
問題のゲーム eXistenZ をプレイすることを
決心します。

その過程で
下記の設定を知ることになります。

<1>
「ゲーム・デザイナー」は、
「ゲーム世界」の「デザイン」をすることで
他者に「崇拝される」こともあれば
別の「ゲーム」を「デザイン」する
ライバル会社の「敵」にもなってしまう
可能性があること。

<2>
「ゲーム」をするためには
「メタフレッシュ・ゲームポッド=デザインされた世界 兼 端末」と
「アンビ・コードとバイオポート=メディア」を必要とすること。

<3>
「ゲーム」そのものではなく
「メディア」自体に「罠」を
仕掛けることも可能である。

<4>
「メディア」はオフィシャルに入手
されるばかりではなく、
アンダーグラウンドに入手することも
可能であること。


上記の設定をあなたは、
自身の身を危険にさらしながら
「体験学習」します。

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