eXistenZ level:04

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すべての「ゲーム」には「ルール」と「目的」があります。

eXistenZ は
「ゲーム」の「ルール」と「目的」を認識することが
既に「ゲーム」の一部です。

「ルール」も「目的」も、
「ゲーム」を実際に進行する過程で
徐々に判る仕組みです。

あなたは
eXistenZ の世界の中で
「ルール」と「目的」を探し求めながら
さまざまな思惑をかかえた
登場人物と出会います。

そこであなたと「ゲームデザイナー」が出会うのは
「ゲーム」を敵視し、ゲーム自体を全否定する一派と
「ゲーム」をあたりまえのものとして利用する一派の
政治的闘争にあけくれる人々です。

あなたは、そんな世界で
あらかじめ「ゲームの設定上」
必然的に設定された「キャラクター」を、
自分の意思とは裏腹に「演じ」つつ
時には「殺人」までも「実体験」として許容しながら
「ゲーム」を「進行」させます。

あなたが参加している「ゲーム」は
ゲームを「進行」させなければ
「ルール」も「目的」もわからないのです!

結果として
あなたには「ゲーム」を進行させる以外、
「ゲーム」に勝つ方法はないのです。

あなたは「ゲーム」の構造を理解するにつれて
「ゲーム」自体を楽しむコトも自覚します。

あなたは「ゲーム・デザイナー」に「信頼された他者」として
「ゲーム」を進行させますが、
その結果、
「ゲーム」に勝利するためには
その世界に設定された「ルール」の基に
「勝ち組」に加わることを選択せざるをえません。
あなたは、ある瞬間、ついに
そもそも「ゲーム」をデザインした「ゲームデザイナー」を
「抹殺」することが「目的」だと結論します。

しかし、そう結論づけた瞬間
当の「ゲーム・デザイナー」自身によって仕掛けられた「罠」で
あなたは殺されてしまいます。
(結果的に、あなたはそもそも信頼すべきでなかった相手を
信頼していたということです。
しかも、そもそも当の本人からのリクエストで全てが始まっていたことを
考えましょう)

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